อดีตซีอีโอ PlayStation เห็นด้วย "ยุคสมัยแห่งคอนโซลจบแล้ว" คอนโซลไม่ต่างอะไรกับพีซี
Body
ประเด็นเรื่อง "สงครามคอนโซลจบแล้ว" กลายเป็นหัวข้อสนทนาบ่อยขึ้น หลังไมโครซอฟท์ปรับยุทธศาสตร์ตัวเอง หันมาทำเกมลงแพลตฟอร์มคู่แข่ง (กรณีล่าสุดคือ Halo ลง PS5) ในอีกด้านก็มีข่าวลือหนาหูว่า Xbox รุ่นหน้าจะเป็นพีซีรัน Windows
การปรับตัวของ Xbox ย่อมแสดงให้เห็นว่าไมโครซอฟท์เป็นฝ่ายแพ้ และ PlayStation คือผู้ชนะในสงครามคอนโซล แต่ล่าสุด Shawn Layden อดีตซีอีโอของ PlayStation (ลาออกในปี 2019) ออกมาให้สัมภาษณ์กับเว็บเกม Polygon ว่ายุคสมัยแห่งคอนโซลจบลงแล้วจริงๆ
Layden บอกว่าถ้าพูดกันเรื่องเทคโนโลยีล้วนๆ เราแยกความแตกต่างระหว่างพีซีกับเกมคอนโซลไม่ได้แล้ว คนทั่วไปไม่มีใครสนใจแล้ว หากเราจะผลักดันเกมให้แพร่หลายเหมือนกับหนัง-เพลง การซื้อเครื่องเล่นเกมต้องง่ายเหมือนการซื้อเครื่องปิ้งขนมปัง
Layden ยกตัวอย่างว่า ถ้าเราอยากฟังเพลงจาก Sony Music แล้วเราถูกบังคับให้ต้องซื้อเครื่องเล่นซีดียี่ห้อ Sony เท่านั้น มันคงดูพิลึกมากใช่ไหม แต่นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นกับวงการเกมในตอนนี้ เขาบอกว่าการขายคอนโซลทำเงินได้ดีจนบริษัทเจ้าของคอนโซลไม่อยากเลิกโมเดลธุรกิจนี้ แต่ตอนนี้ถึงยุคสมัยที่คอนเทนต์เป็นผู้นำ เราควรสนใจการสร้างเกมดีๆ แทนการมาสนใจเปรียบเทียบสเปกกราฟิกของคอนโซลเครื่องใหม่ทุก 6 ปีได้แล้ว
Layden บอกว่าไมโครซอฟท์กำลังเดินตามรอย Sega ที่เลิกทำเครื่องคอนโซล และถ้าไมโครซอฟท์เลิกทำคอนโซล Xbox ขึ้นมาจริงๆ ฝั่งของ PlayStation อาจไม่ต้องทำฮาร์ดแวร์เองทั้งหมดอีกต่อไป แต่เปลี่ยนมากำหนดมาตรฐานให้ผู้ผลิตฮาร์ดแวร์รายอื่นๆ สร้างคอนโซลของตัวเองที่รองรับซอฟต์แวร์ PlayStation แทน แล้วทำเงินจากซอฟต์แวร์อย่างเดียว
อีกประเด็นที่ Layden วิจารณ์มาโดยตลอดคือต้นทุนการพัฒนาเกมสูงเกินไป เขาบอกว่าเราไม่จำเป็นต้องสร้างเกมให้สมจริง (hyperrealism) ขนาดนั้น เพราะค่าสร้างก็แพง คนเล่นก็ต้องใช้เครื่องแพงๆ มาเล่น ในขณะที่เกมอย่าง Mario ไม่ต้องสมจริงก็ยังขายได้ เราควรสนใจที่ตัวเกมเพลย์ ตัวเนื้อเรื่องมากกว่า ไม่ต้องทำเกมให้ใหญ่เกินไป ใช้เวลา 7-10 ปี ลดเวลาพัฒนาเหลือ 2-3 ปีก็พอแล้ว
ที่มา - Polygon
mk Sat, 15/11/2025 - 11:46
Continue reading...
Body
ประเด็นเรื่อง "สงครามคอนโซลจบแล้ว" กลายเป็นหัวข้อสนทนาบ่อยขึ้น หลังไมโครซอฟท์ปรับยุทธศาสตร์ตัวเอง หันมาทำเกมลงแพลตฟอร์มคู่แข่ง (กรณีล่าสุดคือ Halo ลง PS5) ในอีกด้านก็มีข่าวลือหนาหูว่า Xbox รุ่นหน้าจะเป็นพีซีรัน Windows
การปรับตัวของ Xbox ย่อมแสดงให้เห็นว่าไมโครซอฟท์เป็นฝ่ายแพ้ และ PlayStation คือผู้ชนะในสงครามคอนโซล แต่ล่าสุด Shawn Layden อดีตซีอีโอของ PlayStation (ลาออกในปี 2019) ออกมาให้สัมภาษณ์กับเว็บเกม Polygon ว่ายุคสมัยแห่งคอนโซลจบลงแล้วจริงๆ
Layden บอกว่าถ้าพูดกันเรื่องเทคโนโลยีล้วนๆ เราแยกความแตกต่างระหว่างพีซีกับเกมคอนโซลไม่ได้แล้ว คนทั่วไปไม่มีใครสนใจแล้ว หากเราจะผลักดันเกมให้แพร่หลายเหมือนกับหนัง-เพลง การซื้อเครื่องเล่นเกมต้องง่ายเหมือนการซื้อเครื่องปิ้งขนมปัง
Layden ยกตัวอย่างว่า ถ้าเราอยากฟังเพลงจาก Sony Music แล้วเราถูกบังคับให้ต้องซื้อเครื่องเล่นซีดียี่ห้อ Sony เท่านั้น มันคงดูพิลึกมากใช่ไหม แต่นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นกับวงการเกมในตอนนี้ เขาบอกว่าการขายคอนโซลทำเงินได้ดีจนบริษัทเจ้าของคอนโซลไม่อยากเลิกโมเดลธุรกิจนี้ แต่ตอนนี้ถึงยุคสมัยที่คอนเทนต์เป็นผู้นำ เราควรสนใจการสร้างเกมดีๆ แทนการมาสนใจเปรียบเทียบสเปกกราฟิกของคอนโซลเครื่องใหม่ทุก 6 ปีได้แล้ว
Layden บอกว่าไมโครซอฟท์กำลังเดินตามรอย Sega ที่เลิกทำเครื่องคอนโซล และถ้าไมโครซอฟท์เลิกทำคอนโซล Xbox ขึ้นมาจริงๆ ฝั่งของ PlayStation อาจไม่ต้องทำฮาร์ดแวร์เองทั้งหมดอีกต่อไป แต่เปลี่ยนมากำหนดมาตรฐานให้ผู้ผลิตฮาร์ดแวร์รายอื่นๆ สร้างคอนโซลของตัวเองที่รองรับซอฟต์แวร์ PlayStation แทน แล้วทำเงินจากซอฟต์แวร์อย่างเดียว
อีกประเด็นที่ Layden วิจารณ์มาโดยตลอดคือต้นทุนการพัฒนาเกมสูงเกินไป เขาบอกว่าเราไม่จำเป็นต้องสร้างเกมให้สมจริง (hyperrealism) ขนาดนั้น เพราะค่าสร้างก็แพง คนเล่นก็ต้องใช้เครื่องแพงๆ มาเล่น ในขณะที่เกมอย่าง Mario ไม่ต้องสมจริงก็ยังขายได้ เราควรสนใจที่ตัวเกมเพลย์ ตัวเนื้อเรื่องมากกว่า ไม่ต้องทำเกมให้ใหญ่เกินไป ใช้เวลา 7-10 ปี ลดเวลาพัฒนาเหลือ 2-3 ปีก็พอแล้ว
ที่มา - Polygon
mk Sat, 15/11/2025 - 11:46
Continue reading...