เยี่ยมชมบูท ANANTA เกมแนว GTA จาก NetEase พร้อมทดลองเล่นในงาน TGS 2025
Body
ในงาน Tokyo Game Show ปีนี้ บูทที่มาแรงแซงหน้าค่ายเกมใหญ่ ๆ เห็นจะเป็น ANANTA เกม F2P Urban Open-World RPG ที่ยังอยู่ระหว่างพัฒนาจากค่าย Naked Rain ซึ่งอยู่ในเครือ NetEase ครับ
ANANTA เปิดตัวครั้งแรกเมื่อ 2 ปีก่อนในชื่อ Project Mugen จุดเด่นของ ANANTA ที่เป็นข้อแตกต่างจากGenshin Clone เกมแนวเดียวกันเกมอื่น ๆ มากมายในท้องตลาดคือความอิสระของ Urban Open-World ที่ผู้พัฒนาสัญญาว่าจะเต็มไปด้วยร้านรวง และกิจกรรมต่าง ๆ มากมาย อีกทั้งการเดินทางภายในเกมนั้น นอกจะสามารถเดินเท้าตามปกติแล้ว ผู้เล่นยังจะสามารถขับขี่ยานพาหนะต่าง ๆ ได้อีกด้วย
พูดง่าย ๆ ก็คือเกมนี้ลอกได้รับแรงบันดาลใจมาจาก Grand Thief Auto V นั่นเองครับ ซึ่งก็ทำให้เกมนี้ถูกขนานนามว่า "Anime GTA" และเรียกความสนใจจากเกมเมอร์ ได้เป็นอย่างสูง ไม่เพียงแค่ GTA V เท่านั้น แต่ดูจาก Promotional Video แล้ว เห็นได้ว่าเกมนี้ยังได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอื่น ๆ อีกมากมาย อาทิเช่น Marvel's Spider-Man และ Watch Dogs อีกด้วย
อีกจุดที่น่าสนใจอีกอย่างของเกมนี้คือ ผู้พัฒนาประกาศว่าเกมจะไม่มีระบบกล่องสุ่มตัวละคร (Character Gacha) เหมือนเกมอื่น ๆ โดยผู้เล่นจะสามารถปลดล็อกตัวละครทุกตัวได้จากภายในเกมตามเนื้อเรื่อง แต่เกมจะหารายได้ผ่าน Player Customization ต่าง ๆ อาทิเช่นเครื่องแต่งกาย ยานพาหนะ หรือที่อยู่อาศัยแทน ซึ่งจะจริงแท้แค่ไหน คงต้องรอพิสูจน์กันเมื่อเกมออกครับ
ถึงกับมี Photo Spot ขนาดใหญ่ตั้งอยู่หน้างาน ทุ่มทุนสร้างจริง ๆ
ภายในบูทตกแต่งสไตล์ Urban แบบในเกม และนอกจากจะมี Stand มาวางแล้ว ยังมีกระทั่ง Figure ตัวละครขนาดเท่าจริงมาตั้งถึง 3 ตัว ซึ่งสำหรับเกมที่ยังไม่ออกนั้น ถึอว่าทุ่มทุนโปรโมตมหาศาลมากครับ
ของที่นำมาแจกนั้น นอกจากพัดทั่ว ๆ ไปแล้ว ที่โดดเด่นคือกระเป่า "สะพายหลัง" สีเขียวใบใหญ่ แถมยังเอามาแจกเยอะมาก ๆ เห็นคนสะพายกันทั่วงานเลยครับ
และแน่นอนว่าต้องมี Cosplay ให้ถ่ายรูปครับ
ทางด้านคิวเล่นเกมนั้นยาวมากกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกครับ
ANANTA เป็นบูทแรกที่ผมเลือกไป ผมไปต่อคิวในช่วงไม่เกิน 5 นาทีแรกนับจากที่งานเริ่ม แต่กว่าจะถึงคิวได้เล่นจริง ๆ ก็ต้องรอไปอีกชั่วโมงนิด ๆ ครับ นี่ขนาดวันที่ผมไปเป็น Business Day ถ้าเป็น Public Day นี่ ไม่อยากจะนึกสภาพเลยครับ
เครื่อง PC ที่ใช้สาธิตนั้น ต่อไว้ทั้ง Keyboard กับ Mouse และ PS5 Controller ให้ดลองเล่นได้ทุกแบบตามความถนัด
นอกจากนี้ยังสามารถเลือกเล่นได้ทั้งภาษาญี่ปุ่น อังกฤษ หรือจีนอีกด้วย (แต่เสียงพากย์ยังเป็นภาษาญี่ปุ่นทั้งหมด) ค่ายอื่นควรเอาเยี่ยงอย่าง
เกมเวอร์ชั่นที่นำมาให้ทดลองเล่นในงานนั้น สามารถเลือกเล่นได้ทั้ง Story Mode และ Exploration Mode ซึ่งผมก็ได้ลองเล่นมาทั้ง 2 แบบครับ
Story Mode ส่วนที่ผมได้ลองเล่นนั้นเป็น Sequence เดียวกับใน Video ด้านบนเลยครับ เริ่มมาเป็น Tutorial ที่พระเอกต่อสู้กับกลุ่มผู้ร้าย ระบบต่อสู้ของเกมนั้นแทบจะเหมือนกับ Marvel's Spider-Man เลย คือเวลาเรากดปุ่มโจมตี ตัวละครของเราจะก็ "ถูกดูด" ไปโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และศัตรูก็จะมีมารยาท พลัดกัน Take-Turn โจมตีเรา โดยเวลาเราจะโดนโจมตี จะมีแสงจากทางทิศที่ศัตรูจะโจมตีมา เพื่อเตือนให้เรากดปุ่ม Counter เหมือนกับ Spider-Sense ครับ ส่วนตัวผมรู้สึกว่าการตอบสนองยังไม่ค่อยคล่องตัว (Responsive) เหมือนกับ Spider-Man ต้นฉบับ แต่ก็สนุกสนาน ไปวัดไปวาได้ครับ
นอกจากนี้ พระเอกยังมีความสามารถปล่อยใยสีดำ ๆ ได้เหมือนกับ Venom จาก Spider-Man ซึ่งนอกจากจะเหมือนในเชิง Gameplay แล้ว ยังเหมือนกระทั่ง Animation เลยครับ
ถัดมาตัดเข้าสู้ช่วงยิงปืนจากรถ ระบบยิงปืนตอนนี้กระสุนไม่จำกัด ไม่มี Recoil แถมยังไม่ต้อง Reload สามารถกดปุ่มยิ่งแช่ไว้ตั้งแต่ต้นจนจบได้เลย อีกทั้ง Animation ของศัตรูเวลาโดนยิ่งแล้วกระเด้งออกจากรถยังดูตลก ๆ เหมือนยังทำมาไม่เรียบร้อยดีครับ
ถัดมาอีกส่วน เป็นช่วงขับรถ (ซึ่งเป็นช่วงเดียวที่ได้ลองขับรถ ใน Exploration Mode ไม่มีรถให้ขับ) อันนี้ก็ยังรู้สึก "ลอย ๆ" (Floaty) อยู่บ้าง ไม่ค่อยรู้สึกถึงน้ำหนักรถเหมือนในเกม GTA V ครับ ในตัวอย่างที่ได้เล่นนั้นเราไม่สามารถขับรถไปไหนได้อย่างอิสระ ต้องขับตรงไปตามเส้นทางใน Sequence เท่านั้น
จากนั้นเกมตัดมาเป็นช่วงยิงปืน และช่วง QTE ไปเรื่อย ๆ ซึ่งคนที่ผ่านเกม Spider-Man น่าจะรู้สึกได้ถึง "แรงบันดาลใจ" เต็ม ๆ ไม่ว่าจะเป็นท่วงท่า Animation หรือจังหวะ Action รวมทั้งมุมกล้องต่าง ๆ ยกมาเหมือนเปี๊ยบเลยครับ
สำหรับในส่วนของ Exploration Mode นั้นเราสามารถเลือกเล่นได้ 3 ตัวละครคือ Captain (พระเอก),Usada Pekora Taffy (หูกระต่าย), และ Richie (ชุดตำรวจ) ครับ ซึ่งเวลาเปลี่ยนตัวละคร ก็จะมี Cut Scene สั้น ๆ ซูมออกจากตัวละครหนึ่ง และซูมกลับไปที่อีกตัวละครหนึ่ง แบบเดียวกับใน GTA V เลยครับ ตัวละครแต่ละตัวก็จะมีรูปแบบการต่อสู้เฉพาะตัวที่แตกต่างกันไป โดย Captain จะต่อสู้แบบ Venom จาก Spider-Man (เหมือนที่ได้ลองเล่นใน) Story Mode, Taffy ใช้ค้อนอันใหญ่, ส่วน Richie นั้นยังทำได้เพียงแค่เตะต่อยธรรมดาครับ
นอกเหนือจากการต่อสู้ระยะประชิดแล้ว เราสามามารถเลือกอาวุธอื่น ๆ จากโดยใช้ Weapon Wheel ได้อีกด้วย (คุ้น ๆ มั้ย?) โดยในเกมเวอร์ชั่นนี้นั้นจะมีเฉพาะ Captain ที่มีปืนให้ใช้ครับ และก็มีเพียง Assault Rifle ธรรมดา ๆ ไม่มีอะไรน่าตื่นเต้นเป็นพิเศษครับ
ที่น่าสนใจคือปุ่ม R2 นั้นเป็น Movement Ability ประจำตัวของแต่ละคนครับ
Open-World ที่สำรวจได้ในเกมเวอร์ชั่นนี้นั้นยังไม่มีภารกิจอะไรให้ทำมากนัก มีเพียงศัตรูกี้ ๆ ให้ต่อสู้ได้นิดหน่อย และมีร้านให้ซื้อเสื้อผ้าเปลี่ยนได้ (แบบเดียวกับ GTA V อีกเช่นเคย) มี NPC ชาวบ้านเดินผ่านไปมาประปราย แต่ยิงไปก็ไม่มีดาวขึ้น และไม่มีตำรวจ (หรือเพราะเราเป็นตำรวจ!) มาไล่จับครับ และผมยังไม่เห็นยานพาหนะของ NPC สัญจรไปมาให้เรา "ยืม" ได้เหมือนในเกม GTA V ครับ (แต่ได้ยินว่ามีอยู่)
นอกเหนือจาก Gameplay แล้ว ในส่วนกราฟฟิกถือก็ว่าทำมาได้ค่อนข้างน่าประทับใจ ภาพคมชัดระดับ 4K ทั้งในช่วง Playable และ Cut Scene งาน Texture ต่าง ๆ ก็ละเอียดสวยงาม และ Character Design ของทุกตัวละครที่ดูดีมีเอกลักษณ์ครับ
ANANTA ยังไม่ระบุวันเปิดให้บริการชัดเจน แต่ผู้ที่สนใจสามารถลงทะเบียนล่วงหน้าได้ที่เว็บหลักของเกมครับ
หมายเหตุ: หากท่านใดสงสัยว่าปีนี้ผู้เขียนจะไม่เล่าถึงบูทอื่น ๆ เลยหรือเปล่า ปีนี้ผมตั้งใจจะลองเขียนแยกเป็นบทความย่อย ๆ หลาย ๆ บทความ แทนที่จะเขียนรวมกันยาว ๆ เหมือนทุกปี เพื่อให้ออกบทความได้เร็วขึ้น และเพื่อให้แต่ละบทความเจาะลึกจุดที่น่าสนใจ แทนที่จะเขียนเท้าความเย้อเย้อครับ
KnightBaron Sat, 27/09/2025 - 21:18
Continue reading...
Body
ในงาน Tokyo Game Show ปีนี้ บูทที่มาแรงแซงหน้าค่ายเกมใหญ่ ๆ เห็นจะเป็น ANANTA เกม F2P Urban Open-World RPG ที่ยังอยู่ระหว่างพัฒนาจากค่าย Naked Rain ซึ่งอยู่ในเครือ NetEase ครับ
ANANTA เปิดตัวครั้งแรกเมื่อ 2 ปีก่อนในชื่อ Project Mugen จุดเด่นของ ANANTA ที่เป็นข้อแตกต่างจาก
พูดง่าย ๆ ก็คือเกมนี้
อีกจุดที่น่าสนใจอีกอย่างของเกมนี้คือ ผู้พัฒนาประกาศว่าเกมจะไม่มีระบบกล่องสุ่มตัวละคร (Character Gacha) เหมือนเกมอื่น ๆ โดยผู้เล่นจะสามารถปลดล็อกตัวละครทุกตัวได้จากภายในเกมตามเนื้อเรื่อง แต่เกมจะหารายได้ผ่าน Player Customization ต่าง ๆ อาทิเช่นเครื่องแต่งกาย ยานพาหนะ หรือที่อยู่อาศัยแทน ซึ่งจะจริงแท้แค่ไหน คงต้องรอพิสูจน์กันเมื่อเกมออกครับ
ถึงกับมี Photo Spot ขนาดใหญ่ตั้งอยู่หน้างาน ทุ่มทุนสร้างจริง ๆ
บรรยากาศภายในบูท
ภายในบูทตกแต่งสไตล์ Urban แบบในเกม และนอกจากจะมี Stand มาวางแล้ว ยังมีกระทั่ง Figure ตัวละครขนาดเท่าจริงมาตั้งถึง 3 ตัว ซึ่งสำหรับเกมที่ยังไม่ออกนั้น ถึอว่าทุ่มทุนโปรโมตมหาศาลมากครับ
ของที่นำมาแจกนั้น นอกจากพัดทั่ว ๆ ไปแล้ว ที่โดดเด่นคือกระเป่า "สะพายหลัง" สีเขียวใบใหญ่ แถมยังเอามาแจกเยอะมาก ๆ เห็นคนสะพายกันทั่วงานเลยครับ
และแน่นอนว่าต้องมี Cosplay ให้ถ่ายรูปครับ
ทางด้านคิวเล่นเกมนั้นยาวมากกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกครับ
ANANTA เป็นบูทแรกที่ผมเลือกไป ผมไปต่อคิวในช่วงไม่เกิน 5 นาทีแรกนับจากที่งานเริ่ม แต่กว่าจะถึงคิวได้เล่นจริง ๆ ก็ต้องรอไปอีกชั่วโมงนิด ๆ ครับ นี่ขนาดวันที่ผมไปเป็น Business Day ถ้าเป็น Public Day นี่ ไม่อยากจะนึกสภาพเลยครับ
ทดลองเล่น
เครื่อง PC ที่ใช้สาธิตนั้น ต่อไว้ทั้ง Keyboard กับ Mouse และ PS5 Controller ให้ดลองเล่นได้ทุกแบบตามความถนัด
นอกจากนี้ยังสามารถเลือกเล่นได้ทั้งภาษาญี่ปุ่น อังกฤษ หรือจีนอีกด้วย (แต่เสียงพากย์ยังเป็นภาษาญี่ปุ่นทั้งหมด) ค่ายอื่นควรเอาเยี่ยงอย่าง
เกมเวอร์ชั่นที่นำมาให้ทดลองเล่นในงานนั้น สามารถเลือกเล่นได้ทั้ง Story Mode และ Exploration Mode ซึ่งผมก็ได้ลองเล่นมาทั้ง 2 แบบครับ
Story Mode
Story Mode ส่วนที่ผมได้ลองเล่นนั้นเป็น Sequence เดียวกับใน Video ด้านบนเลยครับ เริ่มมาเป็น Tutorial ที่พระเอกต่อสู้กับกลุ่มผู้ร้าย ระบบต่อสู้ของเกมนั้นแทบจะเหมือนกับ Marvel's Spider-Man เลย คือเวลาเรากดปุ่มโจมตี ตัวละครของเราจะก็ "ถูกดูด" ไปโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และศัตรูก็จะมีมารยาท พลัดกัน Take-Turn โจมตีเรา โดยเวลาเราจะโดนโจมตี จะมีแสงจากทางทิศที่ศัตรูจะโจมตีมา เพื่อเตือนให้เรากดปุ่ม Counter เหมือนกับ Spider-Sense ครับ ส่วนตัวผมรู้สึกว่าการตอบสนองยังไม่ค่อยคล่องตัว (Responsive) เหมือนกับ Spider-Man ต้นฉบับ แต่ก็สนุกสนาน ไปวัดไปวาได้ครับ
นอกจากนี้ พระเอกยังมีความสามารถปล่อยใยสีดำ ๆ ได้เหมือนกับ Venom จาก Spider-Man ซึ่งนอกจากจะเหมือนในเชิง Gameplay แล้ว ยังเหมือนกระทั่ง Animation เลยครับ
ถัดมาตัดเข้าสู้ช่วงยิงปืนจากรถ ระบบยิงปืนตอนนี้กระสุนไม่จำกัด ไม่มี Recoil แถมยังไม่ต้อง Reload สามารถกดปุ่มยิ่งแช่ไว้ตั้งแต่ต้นจนจบได้เลย อีกทั้ง Animation ของศัตรูเวลาโดนยิ่งแล้วกระเด้งออกจากรถยังดูตลก ๆ เหมือนยังทำมาไม่เรียบร้อยดีครับ
ถัดมาอีกส่วน เป็นช่วงขับรถ (ซึ่งเป็นช่วงเดียวที่ได้ลองขับรถ ใน Exploration Mode ไม่มีรถให้ขับ) อันนี้ก็ยังรู้สึก "ลอย ๆ" (Floaty) อยู่บ้าง ไม่ค่อยรู้สึกถึงน้ำหนักรถเหมือนในเกม GTA V ครับ ในตัวอย่างที่ได้เล่นนั้นเราไม่สามารถขับรถไปไหนได้อย่างอิสระ ต้องขับตรงไปตามเส้นทางใน Sequence เท่านั้น
จากนั้นเกมตัดมาเป็นช่วงยิงปืน และช่วง QTE ไปเรื่อย ๆ ซึ่งคนที่ผ่านเกม Spider-Man น่าจะรู้สึกได้ถึง "แรงบันดาลใจ" เต็ม ๆ ไม่ว่าจะเป็นท่วงท่า Animation หรือจังหวะ Action รวมทั้งมุมกล้องต่าง ๆ ยกมาเหมือนเปี๊ยบเลยครับ
Exploration Mode
สำหรับในส่วนของ Exploration Mode นั้นเราสามารถเลือกเล่นได้ 3 ตัวละครคือ Captain (พระเอก),
นอกเหนือจากการต่อสู้ระยะประชิดแล้ว เราสามามารถเลือกอาวุธอื่น ๆ จากโดยใช้ Weapon Wheel ได้อีกด้วย (คุ้น ๆ มั้ย?) โดยในเกมเวอร์ชั่นนี้นั้นจะมีเฉพาะ Captain ที่มีปืนให้ใช้ครับ และก็มีเพียง Assault Rifle ธรรมดา ๆ ไม่มีอะไรน่าตื่นเต้นเป็นพิเศษครับ
ที่น่าสนใจคือปุ่ม R2 นั้นเป็น Movement Ability ประจำตัวของแต่ละคนครับ
- Captain สามารถโหนใยไปมาในเมืองแบบ Spider-Man (ด้วย Animation แบบเดียวกันเป๊ะ) ซึ่งถึงแม้ว่าจะลอกมาแต่ก็ต้องยอมรับว่าเป็นมัน Traversal Method ที่สนุกจริง ๆ ครับ และระหว่าง Swing ผมสังเกตไม่เห็น Asset Popping เลย แต่อาจจะเนื่องมาจากตัว Open-World ยังมีขนาด และรายละเอียดไม่มากเท่าหลาย ๆ เกมที่เป็นแรงบันดาลใจครับ
- Taffy สามารถเรียก Scooter ส่วนตัวออกมาใช้ได้ทันที
- Richie นี่ผมไม่แน่ใจ เพราะกด R2 แล้วไม่มีอะไรออกมาเลย อาจจะยังทำไม่เสร็จครับ
Open-World ที่สำรวจได้ในเกมเวอร์ชั่นนี้นั้นยังไม่มีภารกิจอะไรให้ทำมากนัก มีเพียงศัตรูกี้ ๆ ให้ต่อสู้ได้นิดหน่อย และมีร้านให้ซื้อเสื้อผ้าเปลี่ยนได้ (แบบเดียวกับ GTA V อีกเช่นเคย) มี NPC ชาวบ้านเดินผ่านไปมาประปราย แต่ยิงไปก็ไม่มีดาวขึ้น และไม่มีตำรวจ (หรือเพราะเราเป็นตำรวจ!) มาไล่จับครับ และผมยังไม่เห็นยานพาหนะของ NPC สัญจรไปมาให้เรา "ยืม" ได้เหมือนในเกม GTA V ครับ (แต่ได้ยินว่ามีอยู่)
นอกเหนือจาก Gameplay แล้ว ในส่วนกราฟฟิกถือก็ว่าทำมาได้ค่อนข้างน่าประทับใจ ภาพคมชัดระดับ 4K ทั้งในช่วง Playable และ Cut Scene งาน Texture ต่าง ๆ ก็ละเอียดสวยงาม และ Character Design ของทุกตัวละครที่ดูดีมีเอกลักษณ์ครับ
ส่งท้าย
ANANTA ยังไม่ระบุวันเปิดให้บริการชัดเจน แต่ผู้ที่สนใจสามารถลงทะเบียนล่วงหน้าได้ที่เว็บหลักของเกมครับ
หมายเหตุ: หากท่านใดสงสัยว่าปีนี้ผู้เขียนจะไม่เล่าถึงบูทอื่น ๆ เลยหรือเปล่า ปีนี้ผมตั้งใจจะลองเขียนแยกเป็นบทความย่อย ๆ หลาย ๆ บทความ แทนที่จะเขียนรวมกันยาว ๆ เหมือนทุกปี เพื่อให้ออกบทความได้เร็วขึ้น และเพื่อให้แต่ละบทความเจาะลึกจุดที่น่าสนใจ แทนที่จะเขียนเท้าความเย้อเย้อครับ
ของแถม
KnightBaron Sat, 27/09/2025 - 21:18
Continue reading...