กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see


Assassin’s Creed Shadows ปรับเกมเพลย์ เน้นการสำรวจด้วยตัวเองมากขึ้น บอกใบ้ผู้เล่นน้อยลง

news Assassin’s Creed Shadows ปรับเกมเพลย์ เน้นการสำรวจด้วยตัวเองมากขึ้น บอกใบ้ผู้เล่นน้อยลง

News 

Active member

Staff member
Moderator
Collaborate
Ubisoft เผยรายละเอียดเพิ่มเติมของเกม Assassin’s Creed Shadows ที่เพิ่งประกาศเลื่อนวันขายเป็น 20 มีนาคม 2025 ว่าปรับรูปแบบเกมให้ผู้เล่นสำรวจโลกในเกมด้วยตัวเองมากขึ้น มีลูกศรหรือข้อความบอกใบ้ว่าต้องทำอะไร ขึ้นมาแสดงบนหน้าจอน้อยลง

เกมแนวโอเพนเวิลด์ทุกวันนี้ มักมีลูกศรหรือสัญลักษณ์บางอย่าง บอกว่าผู้เล่นต้องทำอะไร เพื่อไม่ให้หลงทางในโลกอันกว้างใหญ่ของเกมจนการเล่นไม่คืบหน้า แต่ Assassin’s Creed Shadows ตั้งใจลดคำใบ้เหล่านี้ลง แผนที่ในเกมจะบอกแค่ชื่อของเขตพื้นที่ และมีสัญลักษณ์บอกใบ้บางอย่างเท่านั้น เมื่อผู้เล่นค่อยๆ สำรวจโลกในเกมไปเรื่อยๆ รายละเอียดจึงค่อยๆ ปรากฏในแผนที่มากขึ้น

เกมนำระบบ Viewpoints ของภาคก่อนๆ กลับมา ผู้เล่นสามารถปีนขึ้นบนหลังคาอาคารสูงแล้วดูวิว 360 องศารอบตัว และเห็นชื่อสถานที่สำคัญที่เราเคยผ่านจุดนั้นมาแล้ว แต่ถ้ายังไม่เคยไป จะเห็นเป็น "undiscovered locations" ที่เราสามารถมาร์คจุดเพื่อเดินทางไปสำรวจในอนาคตได้

เกมภาคนี้ไม่มีระบบนกอินทรีช่วยดูวิวจากบนฟ้าแล้ว เราจำเป็นต้องหาจุดสูงๆ เพื่อสังเกตการณ์ด้วยตัวเอง ดูความเคลื่อนไหวของศัตรู หรือไอเทมในฉาก โดยสามารถซูมเข้าไปดูรายละเอียด

Ubisoft บอกว่าตั้งใจให้ผู้เล่นได้ค้นพบ (discovery) สิ่งต่างๆ ในเกมด้วยตนเอง สถานที่ในเกมเกือบทั้งหมดถูกออกแบบมาให้ค้นพบได้ทั้ง Naoe และ Yasuke แม้ตัวเอกทั้งสองมีทักษะที่แตกต่างกัน

ที่มา - Ubisoft, VGC

Assassins Creed Shadows ปรับเกมเพลย์ เน้นการสำรวจด้วยตัวเองมากขึ้น บอกใบ้ผู้เล่นน้อยลง-1.webp


Topics:
Assassin’s Creed
Games
Ubisoft

Continue reading...
 



กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see
Back
Top Bottom