กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see


ผู้กำกับ Elden Ring บอก Shadow of the Erdtree ยากขึ้นอีก อยากลองว่ายากแค่ไหนผู้เล่นถึงรับไหว

news ผู้กำกับ Elden Ring บอก Shadow of the Erdtree ยากขึ้นอีก อยากลองว่ายากแค่ไหนผู้เล่นถึงรับไหว

News 

Active member

Staff member
Moderator
Distributor
Hidetaka Miyazaki ผู้กำกับเกม Elden Ring ให้สัมภาษณ์กับ CNET เนื่องในโอกาสภาคเสริม Shadow of the Erdtree วางขาย มีประเด็นน่าสนใจดังนี้

  • เนื้อเรื่องของ Shadow of the Erdtree เดิมทีตั้งใจให้อยู่ในเกมภาคหลัก (ไม่ได้มีแผนทำ DLC แต่แรก) แต่มันไม่ค่อยเข้ากันเท่าไร สุดท้ายเนื้อเรื่องของ Miquella เลยถูกจับแยกมาอยู่เป็น DLC แทน
  • George R.R. Martin ผู้แต่ง Game of Thrones ได้แต่งตำนาน (lore) ของเกมไว้ให้ทั้งหมดแต่แรกแล้ว ครอบคลุมเรื่องใน DLC ด้วย แค่ทีมงานไม่สามารถใส่ในเกมภาคหลักได้เท่านั้น
  • เกมมีบอสให้สู้มากกว่า 10 ตัว สไตล์การต่อสู้มีแนวทางต่างไปจากเกมภาคหลัก แต่ความยากจะเพิ่มขึ้น เพราะถือว่าผู้เล่นเอาชนะบอสส่วนใหญ่ในเกมภาคหลักมาได้แล้ว ความยากของ Shadow of the Erdtree จึงเป็นการลองของทีมงานว่า "ใส่สุด" (pushed the envelope) ว่าความยากเท่าไหนที่ผู้เล่นสามารถรับได้
  • บอสมีทั้งแบบบังคับต้องสู้ และบอสที่เป็นทางเลือก ซึ่งแบบหลังจะยากมาก (especially difficult) ส่วนดีไซน์ของบอสรับรองว่าเห็นแล้วรู้เลยว่าเป็นบอสของเกม FromSoftware
  • สถาปัตยกรรมและวัฒนธรรมของดินแดนแห่งเงา สถานที่ของเกมภาค DLC มีหลายส่วนที่ได้อิทธิพลมาจากโลกตะวันออก
  • เกมของเขาเองที่เขาชอบที่สุดคือ Dark Souls ภาคแรกและ Bloodborne เพราะสร้างความประทับใจให้เขาอย่างมาก ส่วนเกมอื่นในค่ายเดียวกันชอบ King's Field II ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้เขาได้มาทำ Dark Souls

ที่มา - CNET

No Description


Topics:
Elden Ring
Games
FromSoftware

Continue reading...
 



กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see
Back
Top Bottom