ผู้สร้าง Hollow Knight บอกกำลังทำ DLC ให้ Silksong, เกมหน้าอยากไปทำอย่างอื่นแล้ว
Body
Team Cherry สตูดิโออินดี้จากออสเตรเลีย ผู้สร้างเกม Hollow Knight ให้สัมภาษณ์กับ Jason Schreier นักข่าวสายเกมของ Bloomberg เปิดเผยว่ากำลังพัฒนา DLC ของเกม Hollow Knight: Silksong อยู่ แต่ไม่อยากทำ Hollow Knight ภาค 3 แล้ว เพราะอยากไปทำอย่างอื่นบ้าง
Ari Gibson ผู้ร่วมก่อตั้ง Team Cherry บอกว่าไม่ได้ตั้งใจทำ Silksong นานถึง 7 ปี และไม่ได้คิดว่าจะใช้เวลานานขนาดนี้ แต่สตูดิโอมีปรัชญาในการพัฒนาเกมที่หนักแน่น ทำให้กรอบเวลาต้องยืดออกไป ตอนแรก Silksong เป็นแค่ DLC ของ Hollow Knight ภาคแรกเท่านั้น แต่สุดท้ายเนื้อหาก็ขยายออกมาเรื่อยๆ
ทีมงานเปิดเผยว่ากำลังพัฒนาเนื้อหาเสริม DLC ของ Silksong อยู่ โดยขนาดของเนื้อหาอาจใหญ่กว่า Godmaster DLC ของเกมภาคแรก แต่ยังไม่อยากยืนยันช่วงเวลาในการออก DLC ตัวนี้ เพราะกลัวว่าจะสร้างความคาดหวังให้แฟนๆ แล้วจะต้องรอกันนานอีก
ส่วนแผนการพัฒนาเกมถัดไปนั้นเริ่มมีไอเดียบ้างแล้ว ข้อกังวลเดียวเลยคือกลัวตายก่อน เพราะเกมนึงใช้เวลาพัฒนานาน ในชีวิตนี้อาจทำได้อีก 2-3 เกม ส่วนเกมถัดไปอาจไม่อยู่ในจักรวาล Hollow Knight แล้ว เพราะไม่ได้อยากได้ชื่อว่าเป็นสตูดิโอที่มีแต่เกม Hollow Knight อย่างเดียว
ในประเด็นเรื่องความยากของเกมซึ่งขึ้นชื่อ ทีมผู้สร้างบอกว่าตั้งใจออกแบบเกมไม่ให้ปรับระดับความยากได้ แต่มีทางเลือกในเกมให้ไปทำอย่างอื่นก่อน แล้วค่อยกลับมาสู้กับบอสหรือผ่านฉากยากๆ ในภายหลัง หรือเลี่ยงบางอย่างไปเลยก็ได้ แต่ถ้าผู้เล่นจะลง mod ปรับค่าในเกมเพื่อลดความยากลง ก็ไม่มีปัญหาใดๆ
Team Cherry ยืนยันว่าจะไม่ไปร่วมงานประกาศรางวัล The Game Awards ที่ LA แม้ Silksong ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงเกมยอดเยี่ยมประจำปี 2025 เพราะทีมงาน "กำลังยุ่งอยู่" (we're pretty busy) และคิดว่าตัวเองจะไม่ได้รางวัลด้วย เพราะ Clair Obscur: Expedition 33 น่าจะได้รางวัลมากกว่า
ที่มา - Bloomberg
mk Sat, 29/11/2025 - 08:38
Continue reading...
Body
Team Cherry สตูดิโออินดี้จากออสเตรเลีย ผู้สร้างเกม Hollow Knight ให้สัมภาษณ์กับ Jason Schreier นักข่าวสายเกมของ Bloomberg เปิดเผยว่ากำลังพัฒนา DLC ของเกม Hollow Knight: Silksong อยู่ แต่ไม่อยากทำ Hollow Knight ภาค 3 แล้ว เพราะอยากไปทำอย่างอื่นบ้าง
Ari Gibson ผู้ร่วมก่อตั้ง Team Cherry บอกว่าไม่ได้ตั้งใจทำ Silksong นานถึง 7 ปี และไม่ได้คิดว่าจะใช้เวลานานขนาดนี้ แต่สตูดิโอมีปรัชญาในการพัฒนาเกมที่หนักแน่น ทำให้กรอบเวลาต้องยืดออกไป ตอนแรก Silksong เป็นแค่ DLC ของ Hollow Knight ภาคแรกเท่านั้น แต่สุดท้ายเนื้อหาก็ขยายออกมาเรื่อยๆ
ทีมงานเปิดเผยว่ากำลังพัฒนาเนื้อหาเสริม DLC ของ Silksong อยู่ โดยขนาดของเนื้อหาอาจใหญ่กว่า Godmaster DLC ของเกมภาคแรก แต่ยังไม่อยากยืนยันช่วงเวลาในการออก DLC ตัวนี้ เพราะกลัวว่าจะสร้างความคาดหวังให้แฟนๆ แล้วจะต้องรอกันนานอีก
ส่วนแผนการพัฒนาเกมถัดไปนั้นเริ่มมีไอเดียบ้างแล้ว ข้อกังวลเดียวเลยคือกลัวตายก่อน เพราะเกมนึงใช้เวลาพัฒนานาน ในชีวิตนี้อาจทำได้อีก 2-3 เกม ส่วนเกมถัดไปอาจไม่อยู่ในจักรวาล Hollow Knight แล้ว เพราะไม่ได้อยากได้ชื่อว่าเป็นสตูดิโอที่มีแต่เกม Hollow Knight อย่างเดียว
ในประเด็นเรื่องความยากของเกมซึ่งขึ้นชื่อ ทีมผู้สร้างบอกว่าตั้งใจออกแบบเกมไม่ให้ปรับระดับความยากได้ แต่มีทางเลือกในเกมให้ไปทำอย่างอื่นก่อน แล้วค่อยกลับมาสู้กับบอสหรือผ่านฉากยากๆ ในภายหลัง หรือเลี่ยงบางอย่างไปเลยก็ได้ แต่ถ้าผู้เล่นจะลง mod ปรับค่าในเกมเพื่อลดความยากลง ก็ไม่มีปัญหาใดๆ
Team Cherry ยืนยันว่าจะไม่ไปร่วมงานประกาศรางวัล The Game Awards ที่ LA แม้ Silksong ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงเกมยอดเยี่ยมประจำปี 2025 เพราะทีมงาน "กำลังยุ่งอยู่" (we're pretty busy) และคิดว่าตัวเองจะไม่ได้รางวัลด้วย เพราะ Clair Obscur: Expedition 33 น่าจะได้รางวัลมากกว่า
ที่มา - Bloomberg
mk Sat, 29/11/2025 - 08:38
Continue reading...