กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see


ข่าว MediaTek จับมือกูเกิล ปรับแต่งประสิทธิภาพเกมบน Android ให้เฟรมเรตดีขึ้น กินไฟน้อยลง

News

Staff Member
VIP Member
Registered
MediaTek เป็นผู้ผลิตชิป SoC สำหรับสมาร์ทโฟนแอนดรอยด์ ที่มีส่วนแบ่งตลาดรวมสูงสุด โดยเฉพาะในตลาดล่างที่แข็งแกร่งมาก แต่ปัญหาอย่างหนึ่งของชิป MediaTek คืออาจยังติดขัดเรื่องงานประสิทธิภาพสูงๆ อย่างการเล่นเกม

ล่าสุด MediaTek ประกาศความร่วมมือกับกูเกิล เพื่อปรับแต่งประสิทธิภาพการเล่นเกมบนชิป MediaTek ให้ดีขึ้น โดยฝั่งกูเกิลมีเฟรมเวิร์คชื่อ Android Dynamic Performance Framework (ADPF) ให้แอพหรือเกมสามารถตรวจเช็คสถานะอุณหภูมิของชิปแบบเรียลไทม์ เพื่อประเมินว่าควรเพิ่มหรือลดโหลดงานลง (เช่น ลดความละเอียดภาพเพื่อรักษาเฟรมเรต) ฝั่งของ MediaTek มีเฟรมเวิร์คคล้ายๆ กันคือ MediaTek Adaptive Gaming Technology (MAGT) โดยเฟรมเวิร์คสองตัวนี้จะทำงานร่วมกันได้

สิ่งที่เกิดขึ้นคือ ADPF สามารถถึงข้อมูลบนชิป MediaTek ได้ละเอียดขึ้น เพื่อให้เกมพยากรณ์โหลดงานของชิปได้ล่วงหน้า (เช่น รันงานนี้ต่อได้แค่ไหนก่อนชิปเข้าสถานะ throttled) ผลจากการทำงานร่วมกัน ทำให้ชิป MediaTek สามารถเพิ่มเฟรมเรตของเดโมเกม Unity Boat Attack ได้อีก 8.5%, ลดการใช้พลังงานลง 12%, รันเกมได้นานขึ้น 25 นาที, ภาพรวมของเฟรมเรตนิ่งขึ้นกว่าเดิม (ดูกราฟประกอบ) ทั้งหมดนี้ฝั่งเกมไม่ต้องปรับแต่งค่าความละเอียดของภาพเลย

ฟีเจอร์ ADPF รองรับเกมเอนจินยอดนิยม 3 ตัวคือ Unity, Unreal, Cocos Creator โดยใช้งานได้กับอุปกรณ์ส่วนใหญ่ที่เป็น Android 11 ขึ้นไป

ที่มา - MediaTek, Android Developers

No Description
No Description


Topics:
MediaTek
Games
Android
Google

อ่านต่อ...
 



กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see
ด้านบน ด้านล่าง