กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see


ข่าว Ninja Theory เชื่อว่าแฟนเกมของพวกเขาชอบเกมสั้นที่มีเนื้อหากระชับมากกว่าเกมที่เล่นได้ยาว ๆ

News

Staff Member
VIP Member
Registered
Dom Matthews หัวหน้าของ Ninja Theory ให้สัมภาษณ์กับ IGN ในระหว่างที่กำลังพรีวิวเกม Senua's Saga: Hellblade II ว่าสิ่งที่ทีมงานตั้งใจจะทำคือการเล่าเรื่อง และความยาวของเกมให้เหมาะสม เพราะทีมงานได้ยินเสียงจากแฟน ๆ ว่าพวกเขาชอบเกมสั้น ๆ ที่ทุกย่างก้าวของการเดินทางมีความหมาย และมีเป้าหมายที่ชัดเจน

Matthews กล่าวต่อว่าทีมงานของเขาไม่ต้องการจะสร้างเกมที่เล่นได้ยาว ๆ และเต็มไปด้วยเนื้อหาเสริมที่ไม่ค่อยเกี่ยวกับเนื้อเรื่องหลัก ทีมงานต้องการสร้างเกมที่ผู้เล่นจะจดจำและพูดคุยแลกเปลี่ยนความคิดกันได้หลังจากที่พวกเขาเล่นจบแล้ว ซึ่งตัวเขารู้สึกดีใจที่ได้รู้ว่ายังมีผู้เล่นอีกจำนวนไม่น้อยที่ชอบเล่นเกมสั้น ๆ

Senua's Saga: Hellblade II มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 21 พฤษภาคม 2024 บน Xbox Series X/S และ PC วางขายแบบดิจิทัลเท่านั้นที่ราคา 49.99 ดอลลาร์ และใช้เวลาเล่นเกมประมาณ 7-8 ชั่วโมงก็สามารถจบเกมได้ ซึ่งใกล้เคียงกับความยาวของเกมภาคแรก

สื่อหลาย ๆ เจ้าได้ลองเล่นตัวดังกล่าวแล้วพบว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ให้ประสบการณ์เหมือนดูภาพยนตร์มากที่สุดเกมหนึ่งเนื่องจากเกมใช้ Unreal Engine 5 ผนวกกับเทคโนโลยี Metahuman ทำให้สีหน้า และอารมณ์ของตัวละครในเกมแสดงออกได้สมจริงมากขึ้น แต่ต้องแลกมากับการแสดงผลใน Xbox Series X/S ถูกล็อคไว้ที่ 30fps ซึ่งคล้ายกับภาพยนตร์ที่แสดงผลอยู่ที่ 24fps

No Description


ที่มา - IGN, GamePro via VGC

Topics:
Ninja Theory
Hellblade
Games

อ่านต่อ...
 



กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see
ด้านบน ด้านล่าง