กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see


NVIDIA เปิดซอร์สโค้ดส่วนจีพียูของ PhysX เพิ่มเติม ใช้ไลเซนส์ BSD เหมือนเอนจินหลัก

ข่าว NVIDIA เปิดซอร์สโค้ดส่วนจีพียูของ PhysX เพิ่มเติม ใช้ไลเซนส์ BSD เหมือนเอนจินหลัก

  • ผู้เริ่มหัวข้อ ผู้เริ่มหัวข้อ News 
  • วันที่เริ่มต้น วันที่เริ่มต้น

News 

Active member

สมาชิกทีมงาน
Moderator
Collaborate
NVIDIA เปิดซอร์สโค้ดส่วนเร่งความเร็วจีพียูของเอนจินฟิสิกส์ PhysX ต่อสาธารณะ ใช้ไลเซนส์แบบ BSD-3

เดิมทีตัวเอนจิน PhysX เป็นโอเพนซอร์สมาตั้งแต่ปี 2018 ตอน PhysX เวอร์ชัน 4.0 แต่เฉพาะตัวเอนจินหลักและ SDK เท่านั้น ส่วนการเร่งความเร็วด้วยจีพียูไม่ได้โอเพนซอร์สด้วย มีเฉพาะไบนารีแจกจ่าย การเปลี่ยนแปลงรอบนี้คือ NVIDIA เปิดซอร์สโค้ดส่วนจีพียูออกมาเลย จึงไม่ได้แจกจ่ายไฟล์ไบนารีให้อีก

นอกจากนี้ NVIDIA ยังเปิดซอร์ส GPU compute shader ของ Flow SDK ซึ่งเป็นไลบรารีสำหรับรันซิมูเลเตอร์ของไหล (fluid simulator) ออกมาพร้อมกันด้วย

เมื่อไม่นานมานี้ NVIDIA เพิ่งประกาศหยุดซัพพอร์ต PhysX แบบ 32 บิตบน GeForce RTX 50 ซึ่งมีผลกระทบต่อการเล่นเกมเก่าๆ บน RTX 50 ที่จะใช้จีพียูช่วยเร่งความเร็วฟิสิกส์ไม่ได้อีก

ที่มา - NVIDIA GitHub, Wccftech, Neowin

NVIDIA เปิดซอร์สโค้ดส่วนจีพียูของ PhysX เพิ่มเติม ใช้ไลเซนส์ BSD เหมือนเอนจินหลัก-1.webp


Topics:
PhysX
NVIDIA
Open Source
Graphic

Continue reading...
 



กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see
กลับ
ยอดนิยม ด้านล่าง