กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see


NVIDIA โอเพนซอร์ส RTX Remix เครื่องมือม็อดเกมเก่าตอนรันไทม์ รีมาสเตอร์กราฟิกใหม่

ข่าว NVIDIA โอเพนซอร์ส RTX Remix เครื่องมือม็อดเกมเก่าตอนรันไทม์ รีมาสเตอร์กราฟิกใหม่

  • ผู้เริ่มหัวข้อ ผู้เริ่มหัวข้อ News 
  • วันที่เริ่มต้น วันที่เริ่มต้น

News 

Active member

สมาชิกทีมงาน
Moderator
Collaborate
ปีที่แล้ว NVIDIA เปิดตัวซอฟต์แวร์ชื่อ RTX Remix เป็นการนำเกมเก่าๆ มาแกะ asset พวกไฟล์ภาพ-โมเดลในเกม แล้วสามารถเปลี่ยน asset ของใหม่เข้าไปใส่ในตอนรัน ถือเป็นวิธีการใหม่ในการม็อดเกมหรือรีมาสเตอร์เกมเก่า โดยไม่ต้องยุ่งกับเอนจินของเกม ในกรณีที่เกมไม่ได้เปิดทางให้ม็อดได้แต่แรก

NVIDIA ใช้ RTX Remix ดัดแปลงเกม Portal ของ Valve ให้เป็นเวอร์ชันกราฟิกความละเอียดสูง และรองรับเทคนิค Ray Tracing/DLSS3 ตามแนวทางเกมสมัยใหม่ โดยหลังจากเปิดตัว ก็มีชุมชนนักม็อดนำเครื่องมือตัวนี้ไปดัดแปลงเกมเก่าหลายเกม เช่น Half-Life 2, Max Payne, SWAT 4 ให้ภาพสวยขึ้นกว่าเดิม (ดูภาพตัวอย่างเปรียบเทียบ)

ล่าสุด NVIDIA โอเพนซอร์ส RTX Remix เผยแพร่บน GitHub ตามสัญญา โดยใช้สัญญาอนุญาต MIT license ที่เปิดกว้างมาก เพื่อส่งเสริมให้ชุมชนนักม็อดเกมนำไปดัดแปลงต่อให้กว้างขวาง

ชุดเครื่องมือ RTX Remix มีทั้งส่วน capture ไฟล์ asset เก่าในเกม, Bridge สำหรับแปลงคำสั่ง x86 มารันบนซีพียูรุ่นใหม่ที่เป็น x86-64 และรองรับแรมเยอะขึ้น, Scene manager ตัวสร้างฉากขึ้นมาใหม่ เป็นต้น

3f3b164cc05a27b6f36fe21c322a61ee.webp



ที่มา - NVIDIA

Topics:
NVIDIA
Open Source
Graphic
Games

อ่านต่อ...
 

ไฟล์แนบ

  • 3f3b164cc05a27b6f36fe21c322a61ee.webp
    3f3b164cc05a27b6f36fe21c322a61ee.webp
    99.6 กิโลไบต์ · จำนวนการดู: 31

กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see
กลับ
ยอดนิยม ด้านล่าง