กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see


Ray Tracing หลบไป NVIDIA โชว์เทคนิค Path Tracing กับเกม Cyberpunk 2077

ข่าว Ray Tracing หลบไป NVIDIA โชว์เทคนิค Path Tracing กับเกม Cyberpunk 2077

  • ผู้เริ่มหัวข้อ ผู้เริ่มหัวข้อ News 
  • วันที่เริ่มต้น วันที่เริ่มต้น

News 

Active member

สมาชิกทีมงาน
Moderator
Collaborate
CD Projekt Red เปิดตัว Cyberpunk 2077 เวอร์ชันรองรับกราฟิกแบบ Path Tracing หรือ Full Ray Tracing ซึ่งเป็นการจำลองการเคลื่อนที่ของลำแสง "ทั้งซีน" ให้ภาพที่สวยงามสมจริงมากกว่า Ray Tracing ทั่วไป

เทคนิค Path Tracing มีอยู่ในโลกภาพยนตร์และวิชวลเอฟเฟคต์มานานแล้ว เพียงแต่ยังไม่สามารถเรนเดอร์ได้แบบเรียลไทม์ การออกเดโมนี้ถือเป็นการโชว์ว่าจีพียู GeForce RTX 40 มีศักยภาพทำได้ เทคนิคที่อยู่เบื้องหลังประกอบด้วย DLSS 3, Shader Execution Reordering (SER), RTX Direct Illumination (RTXDI), NVIDIA Real-Time Denoisers (NRD)

นอกจาก Cyberpunk 2077 แล้ว เกมอื่นที่รองรับบ้างแล้วคือ Minecraft และ Quake II โดยยังต้องติดตั้งปลั๊กอินเพิ่มเติม

ในโอกาสนี้ NVIDIA ยังออก Path Tracing SDK ให้นักพัฒนาเกมรายอื่นๆ ใช้งานด้วย

67647295db10249454e46a1ff63eb370.webp



ที่มา - NVIDIA

Topics:
NVIDIA
Cyberpunk 2077
Games
Graphic

อ่านต่อ...
 

ไฟล์แนบ

  • 67647295db10249454e46a1ff63eb370.webp
    67647295db10249454e46a1ff63eb370.webp
    38.4 กิโลไบต์ · จำนวนการดู: 43

กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see
กลับ
ยอดนิยม ด้านล่าง