กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see


News

ข่าว Windows 11 เพิ่มฟีเจอร์ Advanced Shader Delivery เรียกเกมเร็วขึ้น เริ่มใช้ใน ROG Xbox Ally

  • ผู้เริ่มหัวข้อ ผู้เริ่มหัวข้อ News 
  • วันที่เริ่มต้น วันที่เริ่มต้น

News 

Active member

สมาชิกทีมงาน
Moderator
Distributor
Windows 11 เพิ่มฟีเจอร์ Advanced Shader Delivery เรียกเกมเร็วขึ้น เริ่มใช้ใน ROG Xbox Ally
Body

ทีม DirectX เปิดเผยว่ากำลังเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ให้ Windows ชื่อ Advanced Shader Delivery ส่งผลให้การโหลดเกมครั้งแรกเร็วขึ้น กระตุกน้อยลง ส่งผลให้ประสิทธิภาพรวมดีขึ้น กินแบตน้อยลงด้วย โดยจะเริ่มใช้กับ เครื่องเกมพกพา ROG Xbox Ally ที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Windows 11 เวอร์ชันปรับแต่ง

ปัญหาของเกมพีซีในปัจจุบันคือ เกมจะเรียกใช้จีพียูผ่านชุดคำสั่ง shader เพื่อประมวลผลกราฟิกในเกม โดย shader ของเกมจะถูกคอมไพล์เป็นฟอร์แมตของจีพียูแต่ละตัว ผ่านไดรเวอร์ของจีพียูตัวนั้นๆ

ปัญหาเรื่อง shader ต้องอิงกับเกม, จีพียู, ไดรเวอร์ ทำให้ไม่สามารถคอมไพล์ shader ล่วงหน้าได้ การโหลดเกมมาเล่นครั้งแรกจึงต้องคอมไพล์ shader ใหม่เสมอ สิ้นเปลืองเวลาและประสิทธิภาพ (เกมส่วนใหญ่จึงมีหน้าจอ loading มาคั่นเวลาเอาไว้ในขั้นตอนนี้) แต่เมื่อคอมไพล์ครั้งแรกแล้ว shader ที่คอมไพล์แล้วจะถูกแคชเอาไว้เพื่อใช้กับการเล่นเกมครั้งต่อๆ ไปได้ จนกว่าจะอัพเดตไดรเวอร์ใหม่

ทีม DirectX แก้ปัญหานี้ด้วยการสร้างฟอร์แมตกลางชื่อว่า State Object Database (SODB) เก็บข้อมูล shader ของเกมต่างๆ เพื่อสร้างฐานข้อมูล shader ที่ถูกคอมไพล์บนคลาวด์ไว้แล้วชื่อ Precompiled Shader Database (PSDB)

ไฟล์ PSDB จะถูกนำไปแจกจ่ายพร้อมกับไฟล์เกมที่ดาวน์โหลดจาก Xbox Store ได้เลย เมื่อเกมรันครั้งแรกจึงมีไฟล์ shader พร้อมในแคชของ Windows อยู่แล้ว ไม่ต้องมาเสียเวลาคอมไพล์ shader ใหม่บนเครื่องเกมพกพา และหากไดรเวอร์มีอัพเดต ไมโครซอฟท์จะตรวจจับการเปลี่ยนแปลงแล้วอัพเดต PSDB ในแคชใหม่ให้อัตโนมัติ

ฟีเจอร์นี้จะส่งผลให้การเล่นเกมบน ROG Xbox Ally แล้วตัวเครื่อง Ally ไม่ต้องทำงานหนักในการคอมไพล์ shader เพราะย้ายงานไปทำบนคลาวด์หมดแล้ว ประสิทธิภาพดีขึ้น ประหยัดแบตเตอรี่กว่าเดิม ตัวอย่างที่ไมโครซอฟท์ยกมาคือเกม Avowed ลดเวลาเรียกเกมลงได้ 85%

ไมโครซอฟท์บอกว่าจะขยายฟีเจอร์ Advanced Shader Delivery ให้กับอุปกรณ์อื่นๆ รวมถึงเกมของนักพัฒนารายอื่นๆ ในเดือนกันยายน

ที่มา - DirectX Blog

mk Fri, 22/08/2025 - 20:53

Continue reading...
 



กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see
กลับ
ยอดนิยม ด้านล่าง