Naoki Yoshida โปรดิวเซอร์ของเกม Final Fantasy XVI ให้สัมภาษณ์กับ GQ มีประเด็นน่าสนใจคือเขาเสนอไอเดียว่าเกม Final Fantasy ภาคหลักอาจไม่จำเป็นต้องมีตัวเลขภาคอีกต่อไป เหตุผลของ Yoshida...
The New York Times มีบทความพูดถึง "ขาลง" ของวงการอีสปอร์ต ที่เริ่มเจอปัญหายอดวิวลดลง รายได้ไม่เยอะเท่าที่คาดหวัง สปอนเซอร์หดหาย หลายทีมขาดทุนจนต้องปลดคนออก หรือบางรายถึงขั้นต้องขายทีมด้วยซ้ำ...