บิดา PlayStation บอกวิธีสร้างคอนเทนต์เกมในปัจจุบันเริ่มหยุดนิ่ง ไม่ต่างอะไรจากยุค PS1
Body
Ken Kutaragi บิดาผู้ให้กำเนิด PlayStation (อยู่ถึง PS3 ก่อนลาออกจากโซนี่เมื่อปี 2007) ไปขึ้นพูดในเวทีมหาวิทยาลัย University of Electro-Communications ของญี่ปุ่น แสดงความเห็นว่า ถึงแม้อุตสาหกรรมเกมโตขึ้นเรื่อยๆ จนแซงหน้าสื่อบันเทิงประเภทอื่น และยังเติบโตต่ออีกทั้งในแง่ขนาดของเกมและความก้าวหน้าด้านกราฟิก แต่ฝั่งคอนเทนต์กลับเริ่มหยุดนิ่งแล้ว (stagnated)
Kutaragi บอกว่าพื้นฐานวิธีการสร้างคอนเทนต์ของเกมในปัจจุบันไม่ต่างอะไรกับยุค PS1 มากนัก อย่างไรก็ตาม เขามองว่านี่เป็นจุดเปลี่ยนสำคัญที่วงการเกมจะก้าวเข้าสู่ "ขั้นถัดไป" ในอนาคต
เขายังย้อนอดีตเล่าถึงยุคสร้าง PS1 ว่าวิธีคิดในตอนนั้นคือ "เปลี่ยนแปลงโลก" สร้างโลกใหม่ด้วยเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยที่สุดในตอนนั้น เป็นผู้บุกเบิก ไม่ใช่ผู้ตาม ซึ่งเขาหวังว่าคนวงการเกมรุ่นใหม่ๆ จะนำวิธีคิดแบบนั้นกลับมาอีกครั้ง
ที่มา - Automaton
mk Sun, 04/10/2026 - 22:04
Continue reading...
Body
Ken Kutaragi บิดาผู้ให้กำเนิด PlayStation (อยู่ถึง PS3 ก่อนลาออกจากโซนี่เมื่อปี 2007) ไปขึ้นพูดในเวทีมหาวิทยาลัย University of Electro-Communications ของญี่ปุ่น แสดงความเห็นว่า ถึงแม้อุตสาหกรรมเกมโตขึ้นเรื่อยๆ จนแซงหน้าสื่อบันเทิงประเภทอื่น และยังเติบโตต่ออีกทั้งในแง่ขนาดของเกมและความก้าวหน้าด้านกราฟิก แต่ฝั่งคอนเทนต์กลับเริ่มหยุดนิ่งแล้ว (stagnated)
Kutaragi บอกว่าพื้นฐานวิธีการสร้างคอนเทนต์ของเกมในปัจจุบันไม่ต่างอะไรกับยุค PS1 มากนัก อย่างไรก็ตาม เขามองว่านี่เป็นจุดเปลี่ยนสำคัญที่วงการเกมจะก้าวเข้าสู่ "ขั้นถัดไป" ในอนาคต
เขายังย้อนอดีตเล่าถึงยุคสร้าง PS1 ว่าวิธีคิดในตอนนั้นคือ "เปลี่ยนแปลงโลก" สร้างโลกใหม่ด้วยเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยที่สุดในตอนนั้น เป็นผู้บุกเบิก ไม่ใช่ผู้ตาม ซึ่งเขาหวังว่าคนวงการเกมรุ่นใหม่ๆ จะนำวิธีคิดแบบนั้นกลับมาอีกครั้ง
ที่มา - Automaton
mk Sun, 04/10/2026 - 22:04
Continue reading...