Jun Takeuchi โปรดิวเซอร์ของซีรีส์ Resident Evil ให้สัมภาษณ์กับเว็บ 47 News ของญี่ปุ่น มีประเด็นที่น่าสนใจคือเขาเล่าวิสัยทัศน์ของเกม Resident Evil ในยุคหลัง (นับจาก ภาค 2 Remake ในปี 2019) ว่าเกิดขึ้นได้อย่างไร และจะทำอะไรต่อ
Takeuchi เล่าว่าตอนเริ่มวางแผนทำภาค 2 Remake ได้พัฒนาคอนเซปต์ของแบรนด์ Resident Evil ว่า 10 ปีข้างหน้าจะหน้าตาเป็นอย่างไร ซึ่งลำดับของการรีเมคนั้นมีความหมายซ่อนอยู่ ส่วนเนื้อเรื่องของเกมภาครีเมคจะค่อยๆ เปลี่ยนไปจากเกมต้นฉบับทีละน้อย เพื่อนำไปสู่แผนการหลักของ Spencer ตัวร้ายสำคัญของซีรีส์
เขาบอกว่า Resident Evil Requiem หรือภาค 9 เป็นจุดจบของแผน 10 ปีแรกตามทีวางแผนไว้ และในอีก 10 ปีข้างหน้าจะขมวดปมมาสู่บทสรุป แต่เขาก็ไม่ยอมบอกว่ามีแผนจะออกเกมอีกกี่เกมใน 10 ปีข้างหน้า
ที่มา - 47 News via IGN

mk Thu, 05/11/2026 - 20:22
Continue reading...
Takeuchi เล่าว่าตอนเริ่มวางแผนทำภาค 2 Remake ได้พัฒนาคอนเซปต์ของแบรนด์ Resident Evil ว่า 10 ปีข้างหน้าจะหน้าตาเป็นอย่างไร ซึ่งลำดับของการรีเมคนั้นมีความหมายซ่อนอยู่ ส่วนเนื้อเรื่องของเกมภาครีเมคจะค่อยๆ เปลี่ยนไปจากเกมต้นฉบับทีละน้อย เพื่อนำไปสู่แผนการหลักของ Spencer ตัวร้ายสำคัญของซีรีส์
เขาบอกว่า Resident Evil Requiem หรือภาค 9 เป็นจุดจบของแผน 10 ปีแรกตามทีวางแผนไว้ และในอีก 10 ปีข้างหน้าจะขมวดปมมาสู่บทสรุป แต่เขาก็ไม่ยอมบอกว่ามีแผนจะออกเกมอีกกี่เกมใน 10 ปีข้างหน้า
ที่มา - 47 News via IGN

mk Thu, 05/11/2026 - 20:22
Continue reading...