BioShock 4 ประสบปัญหาการพัฒนา หัวหน้าสตูดิโอถูกไล่ออก-ต้องปลดคน
Body
Jason Schreier นักข่าวสายเกมของ Bloomberg รายงานข่าวว่า เกม BioShock ภาคใหม่ (นับเป็นภาค 4) ที่เปิดตัวในปี 2019 พัฒนาโดยสตูดิโอใหม่ Cloud Chamber ในเครือ 2K Games กำลังประสบปัญหา เพราะคุณภาพของเกมไม่ผ่านการประเมินภายในของบริษัทแม่ 2K Games
ตามข่าวบอกว่า 2K ไล่หัวหน้าสตูดิโอ Kelley Gilmore ออกแล้ว, ย้าย Hogarth de la Plante หัวหน้าฝ่ายครีเอทีฟไปทำงานด้านจัดจำหน่ายแทน และแจ้งพนักงานของ Cloud Chamber ว่าจะต้องเจอกับการปลดคนออกจำนวนหนึ่งให้กระบวนการทำงานคล่องตัว
2K ออกแถลงการณ์กับ Bloomberg ว่าต้องการสร้างเกม BioShock ให้ออกมาดีที่สุด ตอนนี้เกมมีสถานะ "ดี" (good) แต่ยังไม่ถึงขั้น "ยอดเยี่ยม" (great)
เกม BioShock สามภาคแรก (1, 2, Infinite) สร้างโดยสตูดิโอ Irrational Games ในเครือ 2K ซึ่ง ภายหลังกลายร่างเป็น Ghost Story Game และกำลังมีผลงานเกมใหม่ชื่อ Judas ทำให้ 2K ตั้งสตูดิโอใหม่ Cloud Chamber เข้ามารับงานสร้างภาคสี่แทน
ที่มา - Bloomberg
mk Sun, 03/08/2025 - 14:22
Continue reading...
Body
Jason Schreier นักข่าวสายเกมของ Bloomberg รายงานข่าวว่า เกม BioShock ภาคใหม่ (นับเป็นภาค 4) ที่เปิดตัวในปี 2019 พัฒนาโดยสตูดิโอใหม่ Cloud Chamber ในเครือ 2K Games กำลังประสบปัญหา เพราะคุณภาพของเกมไม่ผ่านการประเมินภายในของบริษัทแม่ 2K Games
ตามข่าวบอกว่า 2K ไล่หัวหน้าสตูดิโอ Kelley Gilmore ออกแล้ว, ย้าย Hogarth de la Plante หัวหน้าฝ่ายครีเอทีฟไปทำงานด้านจัดจำหน่ายแทน และแจ้งพนักงานของ Cloud Chamber ว่าจะต้องเจอกับการปลดคนออกจำนวนหนึ่งให้กระบวนการทำงานคล่องตัว
2K ออกแถลงการณ์กับ Bloomberg ว่าต้องการสร้างเกม BioShock ให้ออกมาดีที่สุด ตอนนี้เกมมีสถานะ "ดี" (good) แต่ยังไม่ถึงขั้น "ยอดเยี่ยม" (great)
เกม BioShock สามภาคแรก (1, 2, Infinite) สร้างโดยสตูดิโอ Irrational Games ในเครือ 2K ซึ่ง ภายหลังกลายร่างเป็น Ghost Story Game และกำลังมีผลงานเกมใหม่ชื่อ Judas ทำให้ 2K ตั้งสตูดิโอใหม่ Cloud Chamber เข้ามารับงานสร้างภาคสี่แทน
ที่มา - Bloomberg
mk Sun, 03/08/2025 - 14:22
Continue reading...