Shuhei Yoshida แนะ ยืดอายุ PS5 และ Switch 2 ให้นานที่สุด คนไม่อยากได้คอนโซลใหม่
Body
Shuhei Yoshida อดีตหัวหน้าสตูดิโอ PlayStation ให้สัมภาษณ์กับ The Verge ให้คำแนะนำกับโซนี่และนินเทนโดว่า ควรยืดอายุของคอนโซลยุคปัจจุบันคือ PS5 และ Switch 2 ให้นานที่สุดเท่าที่เป็นไปได้
เหตุผลของ Yoshida มีทั้งเรื่องต้นทุนค่าชิ้นส่วนฮาร์ดแวร์ที่แพงขึ้นเรื่อยๆ จนตอนนี้เกมกลายเป็นความบันเทิงที่ราคาแพงกว่าความบันเทิงประเภทอื่นไปแล้ว ส่วนอีกเหตุผลคือ เจ้าของ PS5, Switch 2 หรือพีซีที่แรงพอ ต่างพอใจกับสิ่งที่มีอยู่ในปัจจุบัน และไม่ได้คิดจะอัพเกรดเครื่องใหม่ในเร็วๆ นี้เช่นกัน
Yoshida ยกตัวอย่างตัวเขาเองที่มีพีซีอายุ 5 ปี แต่เมื่อคิดจะอัพเกรดพีซี ราคาสินค้าก็แพงขึ้นไปแล้ว เขาเสียดายที่ไม่อัพเกรดพีซีเร็วกว่านั้น
เขายังบอกว่าเหล่าเกมเมอร์ไม่ได้เรียกร้องว่าต้องการเครื่องที่แรงขึ้น ฝั่งนักพัฒนาเกมก็ไม่มีคนไหนบอกว่า จำเป็นต้องมีฮาร์ดแวร์แรงกว่านี้อีก เกมเมอร์ยุคหลังยังให้ความสำคัญกับเครื่องเกมพีซีพกพา ที่นำไปเล่นได้สะดวก โดยไม่จำเป็นต้องสเปกแรงมากนัก
Yoshida ยังเปรียบเทียบยุทธศาสตร์ของนินเทนโดกับโซนี่ ว่าจุดแข็งของนินเทนโดคือการรวมคอนโซลกับเครื่องพกพาเข้าด้วยกันเป็นแพลตฟอร์มเดียว ไม่ต้องแยกส่วนทรัพยากร ในขณะที่โซนี่ใช้วิธีแยกแพลตฟอร์ม (PS คอนโซล, PS VR, เครื่องพกพา PSP/Vita) จึงต้องแยกทรัพยากรไปพัฒนาเกมทีละส่วน (เขาเคยให้สัมภาษณ์ประเด็นนี้) ภายหลังโซนี่ปรับวิธีการมาเป็น PS Portal ที่สตรีมเกมจากคอนโซลมา ก็ช่วยแก้ปัญหานี้ได้
เขามองว่าตลาดคอนโซลยุคปัจจุบัน โซนี่และนินเทนโดอยู่ในสถานะที่ดีพอแล้ว และจะดีต่อไปอีกหลายปี แต่สถานการณ์ของไมโครซอฟท์นั้นต่างไป โจทย์ของไมโครซอฟท์ยากกว่ามาก แต่ไมโครซอฟท์ก็ต้องแสดงให้เห็นว่ามีกลยุทธ์อย่างไรที่จะเอาชนะในเกมนี้ได้ เขาหวังว่า Project Helix คอนโซลตัวถัดไปของไมโครซอฟท์จะช่วยแก้ปัญหาเรื่องร้านขายเกมบนพีซีที่หลากหลาย (Epic, Steam, Game Pass) ให้ง่ายขึ้นได้
ที่มา - GamesRadar
mk Sat, 03/10/2026 - 19:27
Continue reading...
Body
Shuhei Yoshida อดีตหัวหน้าสตูดิโอ PlayStation ให้สัมภาษณ์กับ The Verge ให้คำแนะนำกับโซนี่และนินเทนโดว่า ควรยืดอายุของคอนโซลยุคปัจจุบันคือ PS5 และ Switch 2 ให้นานที่สุดเท่าที่เป็นไปได้
เหตุผลของ Yoshida มีทั้งเรื่องต้นทุนค่าชิ้นส่วนฮาร์ดแวร์ที่แพงขึ้นเรื่อยๆ จนตอนนี้เกมกลายเป็นความบันเทิงที่ราคาแพงกว่าความบันเทิงประเภทอื่นไปแล้ว ส่วนอีกเหตุผลคือ เจ้าของ PS5, Switch 2 หรือพีซีที่แรงพอ ต่างพอใจกับสิ่งที่มีอยู่ในปัจจุบัน และไม่ได้คิดจะอัพเกรดเครื่องใหม่ในเร็วๆ นี้เช่นกัน
Yoshida ยกตัวอย่างตัวเขาเองที่มีพีซีอายุ 5 ปี แต่เมื่อคิดจะอัพเกรดพีซี ราคาสินค้าก็แพงขึ้นไปแล้ว เขาเสียดายที่ไม่อัพเกรดพีซีเร็วกว่านั้น
เขายังบอกว่าเหล่าเกมเมอร์ไม่ได้เรียกร้องว่าต้องการเครื่องที่แรงขึ้น ฝั่งนักพัฒนาเกมก็ไม่มีคนไหนบอกว่า จำเป็นต้องมีฮาร์ดแวร์แรงกว่านี้อีก เกมเมอร์ยุคหลังยังให้ความสำคัญกับเครื่องเกมพีซีพกพา ที่นำไปเล่นได้สะดวก โดยไม่จำเป็นต้องสเปกแรงมากนัก
Yoshida ยังเปรียบเทียบยุทธศาสตร์ของนินเทนโดกับโซนี่ ว่าจุดแข็งของนินเทนโดคือการรวมคอนโซลกับเครื่องพกพาเข้าด้วยกันเป็นแพลตฟอร์มเดียว ไม่ต้องแยกส่วนทรัพยากร ในขณะที่โซนี่ใช้วิธีแยกแพลตฟอร์ม (PS คอนโซล, PS VR, เครื่องพกพา PSP/Vita) จึงต้องแยกทรัพยากรไปพัฒนาเกมทีละส่วน (เขาเคยให้สัมภาษณ์ประเด็นนี้) ภายหลังโซนี่ปรับวิธีการมาเป็น PS Portal ที่สตรีมเกมจากคอนโซลมา ก็ช่วยแก้ปัญหานี้ได้
เขามองว่าตลาดคอนโซลยุคปัจจุบัน โซนี่และนินเทนโดอยู่ในสถานะที่ดีพอแล้ว และจะดีต่อไปอีกหลายปี แต่สถานการณ์ของไมโครซอฟท์นั้นต่างไป โจทย์ของไมโครซอฟท์ยากกว่ามาก แต่ไมโครซอฟท์ก็ต้องแสดงให้เห็นว่ามีกลยุทธ์อย่างไรที่จะเอาชนะในเกมนี้ได้ เขาหวังว่า Project Helix คอนโซลตัวถัดไปของไมโครซอฟท์จะช่วยแก้ปัญหาเรื่องร้านขายเกมบนพีซีที่หลากหลาย (Epic, Steam, Game Pass) ให้ง่ายขึ้นได้
ที่มา - GamesRadar
mk Sat, 03/10/2026 - 19:27
Continue reading...