Sony จดสิทธิบัตรใหม่ เตรียมลดขนาดเกม AAA เหลือแค่ 100MB ด้วยระบบ Asset Streaming
Body
เว็บไซต์ Tech4Gamers รายงานการค้นพบสิทธิบัตรใบใหม่ของ Sony ที่ระบุถึงแนวคิดการลดขนาดไฟล์เกมระดับ AAA (ที่ปัจจุบันมักมีขนาดใหญ่กว่า 100GB) ให้เหลือขนาดเล็กลงอย่างมาก อาจเหลือเพียงหลัก 100MB โดยใช้วิธีการสตรีมข้อมูลทรัพยากร (Assets) ระหว่างเล่น
ในเอกสารสิทธิบัตรอธิบายหลักการทำงานว่า ตัวเกมจะถูกแบ่งออกเป็นสองส่วน ส่วนแรกคือไฟล์ Logic การประมวลผลและไฟล์ Executable พื้นฐาน ซึ่งส่วนนี้จะถูกดาวน์โหลดและรันบนเครื่องของผู้เล่น (Local) ตามปกติ เพื่อตัดปัญหาเรื่องความหน่วง (Latency) ของการควบคุมที่มักพบในบริการ Cloud Gaming เต็มรูปแบบ
ส่วนที่สองคือข้อมูลขนาดใหญ่ เช่น Texture ความละเอียดสูง, โมเดลสามมิติ หรือไฟล์เสียง จะใช้วิธีสตรีมมิ่งจากเซิร์ฟเวอร์มาแสดงผลแบบ Real-time แทน
นอกจากนี้ ระบบยังออกแบบมาเพื่อรองรับกรณีที่อินเทอร์เน็ตไม่เสถียร โดยตัวเกมจะสลับไปใช้ Asset ความละเอียดต่ำ (Low Quality) ที่เก็บไว้ในเครื่องแทน ทำให้การเล่นเกมสามารถดำเนินต่อไปได้โดยไม่สะดุด เพียงแต่คุณภาพกราฟิกจะลดลงชั่วคราว
อย่างไรก็ตาม เอกสารนี้ยังเป็นเพียงการจดสิทธิบัตรทางเทคนิคเท่านั้น ยังไม่มีการยืนยันว่า Sony จะนำระบบนี้มาใช้กับ PlayStation หรือบริการจริงเมื่อใด
ที่มา - Tech4Gamers ภาพ WikiMedia
jaideejung007 Wed, 18/02/2026 - 23:42
Continue reading...
Body
เว็บไซต์ Tech4Gamers รายงานการค้นพบสิทธิบัตรใบใหม่ของ Sony ที่ระบุถึงแนวคิดการลดขนาดไฟล์เกมระดับ AAA (ที่ปัจจุบันมักมีขนาดใหญ่กว่า 100GB) ให้เหลือขนาดเล็กลงอย่างมาก อาจเหลือเพียงหลัก 100MB โดยใช้วิธีการสตรีมข้อมูลทรัพยากร (Assets) ระหว่างเล่น
ในเอกสารสิทธิบัตรอธิบายหลักการทำงานว่า ตัวเกมจะถูกแบ่งออกเป็นสองส่วน ส่วนแรกคือไฟล์ Logic การประมวลผลและไฟล์ Executable พื้นฐาน ซึ่งส่วนนี้จะถูกดาวน์โหลดและรันบนเครื่องของผู้เล่น (Local) ตามปกติ เพื่อตัดปัญหาเรื่องความหน่วง (Latency) ของการควบคุมที่มักพบในบริการ Cloud Gaming เต็มรูปแบบ
ส่วนที่สองคือข้อมูลขนาดใหญ่ เช่น Texture ความละเอียดสูง, โมเดลสามมิติ หรือไฟล์เสียง จะใช้วิธีสตรีมมิ่งจากเซิร์ฟเวอร์มาแสดงผลแบบ Real-time แทน
นอกจากนี้ ระบบยังออกแบบมาเพื่อรองรับกรณีที่อินเทอร์เน็ตไม่เสถียร โดยตัวเกมจะสลับไปใช้ Asset ความละเอียดต่ำ (Low Quality) ที่เก็บไว้ในเครื่องแทน ทำให้การเล่นเกมสามารถดำเนินต่อไปได้โดยไม่สะดุด เพียงแต่คุณภาพกราฟิกจะลดลงชั่วคราว
อย่างไรก็ตาม เอกสารนี้ยังเป็นเพียงการจดสิทธิบัตรทางเทคนิคเท่านั้น ยังไม่มีการยืนยันว่า Sony จะนำระบบนี้มาใช้กับ PlayStation หรือบริการจริงเมื่อใด
ที่มา - Tech4Gamers ภาพ WikiMedia
jaideejung007 Wed, 18/02/2026 - 23:42
Continue reading...