Ubisoft ประกาศแผนรีเซ็ตองค์กรครั้งใหญ่ ยกเลิก 6 เกมที่กำลังพัฒนา, เลื่อนวันขาย 7 เกม, ปรับโครงสร้างเป็น 5 บริษัทย่อย ทำงานแยกกัน
Body
Ubisoft ประกาศรายละเอียดการปรับโครงสร้างองค์กรครั้งใหญ่ ต่อจากที่เคยประกาศไว้เมื่อปีที่แล้ว โดยเรียกการปรับโครงสร้างครั้งนี้ว่าเป็นการรีเซ็ตองค์กร เพื่อทำให้บริษัทกลับมาเป็นผู้นำตลาดอีกครั้ง ท่ามกลางสภาพการแข่งขันในตลาดเกมระดับ AAA ที่ท้าทายมากขึ้นและมีการลงทุนในแต่ละเกมที่มากขึ้น
โครงสร้างบริษัทใหม่จะกระจายอำนาจการรับผิดชอบออกเป็น 5 หน่วยงานตามประเภทของเกม เรียกว่า Creative House แต่ละหน่วยงานจะรับผิดชอบตั้งแต่การพัฒนาเกมไปจนถึงการวางแผนการตลาด มีผู้บริหารแยกจากกันและรับผิดชอบภายใต้งบประมาณของตน ซึ่งแต่ละหน่วยงานจะโฟกัสการพัฒนาเกมบนสองกลยุทธ์หลักบริษัทคือ เป็นผจญภัยโอเพนเวิลด์ และเป็น GaaS หรือ Games as a Service
บ้าน 5 หลังภายใต้ Ubisoft มีดังนี้
ผลของการตั้งหน่วยงานย่อยนี้ Ubisoft ยังประกาศปรับแผนการออกเกมใหม่ ดังนี้
แผนการปรับโครงสร้างองค์กรนี้ยังรวมถึงการปิดสตูดิโอเกม Halifax และ Stockholm รวมถึงการปลดพนักงานในสตูดิโออีกหลายแห่งด้วย นอกจากนี้บริษัทยังพูดถึงแผนการให้พนักงานทั้งหมดกลับเข้ามาทำงานในสำนักงาน 5 วันต่อสัปดาห์ เพื่อส่งเสริมการทำงานแบบ In-person ด้วย
ที่มา: Ubisoft
arjin Thu, 22/01/2026 - 12:59
Continue reading...
Body
Ubisoft ประกาศรายละเอียดการปรับโครงสร้างองค์กรครั้งใหญ่ ต่อจากที่เคยประกาศไว้เมื่อปีที่แล้ว โดยเรียกการปรับโครงสร้างครั้งนี้ว่าเป็นการรีเซ็ตองค์กร เพื่อทำให้บริษัทกลับมาเป็นผู้นำตลาดอีกครั้ง ท่ามกลางสภาพการแข่งขันในตลาดเกมระดับ AAA ที่ท้าทายมากขึ้นและมีการลงทุนในแต่ละเกมที่มากขึ้น
โครงสร้างบริษัทใหม่จะกระจายอำนาจการรับผิดชอบออกเป็น 5 หน่วยงานตามประเภทของเกม เรียกว่า Creative House แต่ละหน่วยงานจะรับผิดชอบตั้งแต่การพัฒนาเกมไปจนถึงการวางแผนการตลาด มีผู้บริหารแยกจากกันและรับผิดชอบภายใต้งบประมาณของตน ซึ่งแต่ละหน่วยงานจะโฟกัสการพัฒนาเกมบนสองกลยุทธ์หลักบริษัทคือ เป็นผจญภัยโอเพนเวิลด์ และเป็น GaaS หรือ Games as a Service
บ้าน 5 หลังภายใต้ Ubisoft มีดังนี้
- CH1 คือ Vantage Studios ดูแลแฟรนไชส์ใหญ่ เช่น Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six
- CH2 ดูแลเกมยิง (Shooter) เช่น The Division, Ghost Recon, Splinter Cell
- CH3 ดูแลเกม GaaS เช่น The Crew, Riders Republic, Skull & Bones
- CH4 เน้นเกมแฟนตาซี เกมเล่าเรื่อง เช่น Rayman, Prince of Persia, Beyond Good & Evil, Anno
- CH5 เน้นเกมครอบครัว เกม casual ได้แก่ เกมมือถือ และ Just Dance
ผลของการตั้งหน่วยงานย่อยนี้ Ubisoft ยังประกาศปรับแผนการออกเกมใหม่ ดังนี้
- ยกเลิกโครงการพัฒนา 6 เกม รวมทั้ง Prince of Persia The Sands of Time และอีก 5 เกมที่ยังไม่เปิดตัว (เป็นเกมมือถือ 1 เกม) โดยให้เหตุผลเรื่องไม่ผ่านคุณภาพ
- เลื่อนวันขายเกมทั้งหมด 7 เกม เพื่อให้เกมออกมามีคุณภาพ แต่ไม่ได้บอกว่ามีเกมใดบ้าง
แผนการปรับโครงสร้างองค์กรนี้ยังรวมถึงการปิดสตูดิโอเกม Halifax และ Stockholm รวมถึงการปลดพนักงานในสตูดิโออีกหลายแห่งด้วย นอกจากนี้บริษัทยังพูดถึงแผนการให้พนักงานทั้งหมดกลับเข้ามาทำงานในสำนักงาน 5 วันต่อสัปดาห์ เพื่อส่งเสริมการทำงานแบบ In-person ด้วย
ที่มา: Ubisoft
arjin Thu, 22/01/2026 - 12:59
Continue reading...